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據點戰輸贏並不很重要,只是關係到軍資物品的收集速度,所以,大家不用包袱太大,踴躍參加即可。



據點戰所給付的領國銀,每日3次,每次最多20,如果不是進去掛呆,多跑動、多參與,基本上分數都會滿,可以領。據點戰每次戰鬥時間為45分 每隔整點會更新列表一次。



進入前務必先接任務,接任務方式:
評定眾補佐 → 評定任務 → 最下方的據點戰任務 → 軍事物資一、二、三
*一定要記得接,不接是沒有領國銀的。



接了評定任務,也登錄據點戰後,時間到了NPC會提醒出陣,選擇移動據點戰即可進入戰場。



進入戰場後:
第一要務是去找軍監,取得共鬥的宣誓,可以有5次機會勸誘一隻NPC追蹤你,用完可以繼續找軍監領,然後就是去找心儀的寵物(誤)。

一般來說,有名有姓的武將都會被第一時間搶走,儘量不要去搶別人已經先行誘導的武將,當然遇到白目搶武將,也不要客氣,罵一句,再搶回來TT。



據點戰規則說明:
一共有七個陣地+二個本陣,勝利的根本就是佔領盡可能多的陣地和阻撓敵人佔領陣地。

佔領的條件:陣中本方勢力佔領點數達到10點,並且維持60秒,即可佔領,此時系統會有提示。


佔領點數的計算方法:
NPC武將-10點 
NPC旗大將-2點 
本方NPC一般兵(就是本陣那些)-1點 
至於另外一些在陣佔領以後出現的小兵是不記點數的,玩家有沒有點數目前不敢肯定,不是1就是0吧TT 


戰鬥中有時候大名會出現,武將被擊破後就不會重生,旗大將被擊破會隔一段時間重生,旗大將可以呼出待機中的NPC兵,善用的話很有作為。


總的來說,引導和保護武將多多佔領,干擾和擊破對手武將佔領是整個據點戰的宗旨。


整場據點戰,一共有60名玩家,雙方各30人,玩家撲街後,回到本陣須養傷3分鐘才能出陣,可找軍監恢復血氣和修理,據點戰是不壞裝的,請放心。


據點戰的戰鬥是無法組團的,是以捲入式進入戰鬥,最多5VS5。15米範圍內捲入戰鬥,如果超出,以距離近的優先。


每場戰鬥5分鐘強制結束,玩家在出戰鬥後,有10秒時間是無法點人的,這樣就會有與自己的寵物分開的危險,所以,發現自己的寵物沒了也別奇怪@Q@。


NPC寵物的血氣,戰鬥後是慢慢恢復,只是並不快,玩家可以野外治療和恢復寵物的血氣。



任務的回報:
回報任務時,先看一下自己的據點戰排名,再領取報酬。
如果沒有腰袋,系統會問尼要不要放棄報酬,選擇放棄,就達成據點任務,再回報評定任務 即可獲得領國銀。

根據最後的積分排名,也是有一定的修得(約300多),潛在經驗等的獎勵。



以下是個人心得:
因為軍學這幾天玩比較多,也是主力人物,所以稍微熟一點。軍學的一點突破算是不錯用,可以集中火力打倒PC或npc,打到瀕死是相當不合算的事情。如果對面有NPC補,再次進入戰鬥馬上就是一個完全,很崩潰TT,因為開場自帶白燈,然後金剛不壞必裝啊- -+

然後,最好是小隊行進,4-5小隊相互cover,形成2N3P,或者3N2P態勢,並且分層次。第一波2-3小隊,第2波2小隊在第一波被阻擋後,形成後續攻擊,第一波出戰鬥,也可以形成輪番的壓力,以期獲得壓制。小隊所挑選的寵物最好是互補式,輸出不宜過少。

因為戰鬥的隨機性也很大,輸贏的關係也不怎樣重要,所以,就當做是享受合戰吧XD
基本上暫時想到這些,以後再補充@@!下台一鞠躬!



P.S. 評定任務系列由清風明月的清英、漾漾,及野生動物園的小町共同整理撰寫,如需轉載請徵得原作者同意。
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    seaspirit 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()