由於測試線已經架好,需要給富士康的訓練也完成了,找到空檔打了一篇「凶變三雷正攻」經驗分享,希望能給還沒打過的門眾一些概念──
老實說,我是這次七月回鍋才開始打凶變之後的王,比起其他門眾,我想我的進度算是大大落後,不過也因為如此,最近為了趕進度,所以連續打了好幾次,累積了一些經驗,分享如下:
首先先來說明凶變三雷的共通特殊規則如下:
一號王:開場5分之後,會下大絕,也就是「要你命三千」 (是依『仇恨』或是『隨機』數體三千傷害有待查證),之後每10分後發動(也就是開場後15分後)!
之前打的印象是跟開場一樣,是10分倒數結束之後才會下大絕,也就是發動時約11分過去,但最近一場有發現在10分之內就發動,估計有一分左右的buffer!
七號:開場每4分鐘,發動黃泉的怨念,全體黃紅燈賦予,紅燈很痛,一定要識破!
(注意:跟一號大絕不一樣的地方,黃泉是時間到了4分鐘的倍數會發動,所以約3分左右看七號行動可『裡識破』)
除共通特殊規則之外,其他小怪也有一些不同,列舉如下:
黑雷:算是三雷裡面最簡單的王,除了黑雷打人還是一貫的痛,其他無啥特別。
伏雷:一號很愛放法,無聊還會放個全體的破界之雷,小怪群也是法術一族(尤其是六號,通常都是奔雷連發),有術減會比較好打(強烈建議需要)
析雷:多了一招破界大車輪,對武士是個威脅,小怪23也很愛放法跟吹針,45也會放遠攻的翔亂符,有個術減及密傳會比較好打 (非必要)
接下來開始由各方面來分析凶變三雷:
1. 組成
我想新星實裝之後,職業的技能更加完備,裝備血氣也都更加提升的情況下,凶變三雷正攻獲勝的機率可以說是大大的提升!從前正攻團的組成,一般都是:
1攻(通常是識破物攻)+1忍+1主盾+1副盾+1氣唱+2補(只要是藥師或僧,不論特化,都能算補)
不過以現在的補來說,就算是單補也有機會擊破!(之前有在討論單補是否可行,我還是覺得,單補絕對能打,但是雙補是穩!請注意,在我的說明裡面,密教跟僧兵也能算補缺,只是我沒有限定職業!)
Note: 攻手血五千以上建議,氣唱跟補血5500以上建議,盾役血6000以上!
2. 職業建議之注意事項
主盾:開場鍇,及鎧極常駐,主拉怪,三千那回合視血量吃藥
副盾:心頭及copy常駐,拉怪和要人
主攻手:通常仇恨最高, 三千那回合很容易掛點 (尤其是打伏雷時大法連發) 要視情況吃藥補血
忍:個人認為是最需要知道整個特殊規則的職業,若是知道三千何時發動,視隊友血量看是否要踢1,且可跟補師事前溝通,利用踢1 鎖定三千發動時間,補師可準確鎖定補血時機!
氣唱:顧好賦予,適時補上剛智神,有事沒事睡一下(雖然很難睡..),不變有空就放!
補:開場跟三千是重點,如果能抓準三千時機點補血,對全隊的存活率能大大提升!
3. 三雷攻略注意事項
黑雷:
單補確定可擊破,單補擊破的組成是,武藝、陰陽道、秘傳、鎧鍛、古神、 高醫、武士,強烈建議鍛還是開場鎧,開場讓副盾用先驅拉怪。七號先殺,黃泉使用裡識破,殺掉七後速殺一。撐過一次一號大絕之後,沒意外可順利解決,接下來65432依序擊破!
雙補打的時候更穩,雖然火力也變低,但經過計算,就算只有兩攻手,只要攻擊力不是真的太低,要在15分內(第二次『要你命三千』前殺掉一號絕對沒問題!)
伏雷:
單補確定可擊破,不過強烈建議是密教!上列黑雷組成把高醫換成密教,孔雀常駐,一樣7號結束換1號,接下來65432順序擊殺!
有試過沒術減使用雙補攻略,開場跟要你命三千是重點!開場其中一補可視情況全全穩場(開場6號高機率奔雷),而後接唱之後應該就還好,重點是三千那回合, 若是三千加上奔雷,常常會死人,補師最好看1跟6 的行動順序,及全體隊友的血量來補血!其他隊友也需要看自身血量,在三千來臨之前補血一回!
析雷:
單補可擊破,戰法一樣,一號建議由主盾拉(防破界大車輪)!能有秘傳減少2345遠攻的威脅更好!
4. 倒數小技巧
開場可在快捷聊天欄設定:
%k300 (要你命三千) 跟
%k240 (黃泉的怨念) => 有人使用%k180然後看七號行動順序也可
因為放在隊頻或紫頻常會被報技或聊天洗掉,我是習慣再開另一個集團頻,利用頻道顯示切換方便觀看!
5. 結語
我想凶變三雷正攻真的不難,但是絕對沒有到很簡單的地步!除了本身血氣裝備要有一定程度之外,不管開的是什麼職業,若是都能了解特殊規則並學會倒數,勝率就可大大提升!希望還沒打過三雷,或是剛回鍋及新手朋友,都能順利攻略!
以上
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