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東 6陣的組成是:刀 軍 醫 雅 砲 暗 術。





東線 第六陣:征夷大將軍

一戰目
德川家康 侍
守護術

渡邊守綱 侍
守護術

服部正就 忍者

本多正純 陰陽

米津正勝 陰陽



二戰目
德川家康 棍棒侍 78級 開場不動/特殊狀態
雌伏咆哮 天地二段改 八箇 全體識破二 戰雲 沉霧 武運 秘藥 守護術


以下、救援で順次参戦
本多正信 刀陰陽 78級 開場妖周天/抗術結界
狡猾策謀 迅雷/狂風(二三) 虛空 術法劍改

本多忠勝 槍侍 78級
蜻蛉切無雙 天下無雙擊 天地二段改 八箇 奮戰極 全體識破 守護術

井伊直政 刀侍
紅之居合斬 赤備血戰 天地二段改 八箇 奮戰極 全體識破

榊原康政 槍侍
無印槍撃 天地二段改 八箇 奮戰極 全體識破 守護術

天海 杖僧 開場妖周天
天部光輪二 天部光矢 焦熱咒二 鉢特摩咒二 (全體)蓮華

柳生宗矩 二刀侍
天地二段改 八箇 沉霧





家康這關有兩戰,第一戰是要先打五體的前置,然後正式戰鬥才開始。

 

 

開場的時候只有家康在場內,之後以每兩回合一隻的方式,底下2~6號依序進場。雖然1有不動,還是有機率麻到他,如果開場被麻到的話,2進場的時間就會提早。

 

 

1初期是無敵的,開場高醫分別快癒雙盾後接唱補,需要注意的是1若是短光條,就是雌伏咆哮,會扣掉我方單體80%的血量並附加還滿強力的持續扣血效果,雅樂的下剋上,約可把這招的傷害減輕為60%,在打家康時十分好用。(聽說除了下剋上之外,只有能樂的奧義可以減傷,經測試術減技如減殺或咒壁是無效的,雅樂的神明之歌也不能減傷

 

砲鍛及術忍是主攻,2出場後全力攻擊,最理想狀況是4進場前後就可以收掉2。6進場前後就可以收掉4。為了確保輸出,術忍前期並不太進行減殺或朦朧等輔助,最多是和暗殺配合識破、麻或抓術。

 

 

由於2回合就會進場一隻,而13457都有秒人的能力,雙盾需要適時待機等待下一隻進場後馬上拉住。若是2殺得夠快,接著可以先殺4,而若2殺得慢一點,6進場後就先目標6,總之不能讓2及6同時在場上就是了。

 

 

刀鍛與三打手配合,在每一隻血過半後裂震,之後再迅速補怒拳及威壓,重新累積怒氣。這時軍學就需以自保及拉怪為優先。

 

 

打了四個晚上一個下午,才終於在今天過關。每一隻都有足以滅團的招式,我們遇過六回內連三次沉霧、三回內連兩次狡猾、甚至今天過關這場一共遇到了四次秘藥,反倒是識破,我個人覺得家康的識破沒有想像中的多。

 

 

由於我雅樂掛旗頭,越到後期越要注意仇恨(若是隊友都未死出補進,仇恨值不會全落在我身上,整場大約都是橘~白之間,雅樂的仇恨相較於隊友其實不高。但若遇到情況不穩,多數隊友都趴出重進過,就會一下飆紅,昨晚就是因為這樣,都打到剩下1滿血及3半血了我卻被3秒,所以今天更加注意,並且裝了忘卻之歌備用。不過今天大家都更有經驗跟默契,所以最後忘卻沒用到)。

 

 

 

打這隻除了補師外,其他每個隊友都可以施放下剋上,下剋上真的是非常適合打家康的一招……再來就是保持雙盾、補師及旗頭有神明,看情況大聲。

 

 

我們打的經驗,大多是在死2.5隻左右的中期會出現亂流(尤其4號血少時很愛出全體劍風),血量低下的很容易一不小心就掃出場。第二個亂流大概就是本多鬥魂開始發威時,雙盾需要確實拉住對面,顧好鎧及堅忍。再來如果遇到沉霧滿天飛、狡猾滿天飛、1號狂拉所以2殺太慢……等等等情況,都是直接選擇逃跑重打,不浪費時間。

 

 

沉霧的話,每場都會出好幾次,機率可說非常頻繁(好像對面N隻都會),但是個人覺得我們隊上的藥師及神職中的機率大約一半一半,並沒有到每沉必中的程度。如果每沉必中大概就都得直接重打了。

 

 

以上是我打這隻的經過及感想,其實真的沒難到無法過關的地步,只是很多細節不容出錯,一錯就是重來。也要感謝羽人的帶領及神代櫻的朋友們,第一次組就有如此的默契及配合度,真的很開心。




4號的全體劍風也是滅團技之一。




2的狡猾之策,全體倒二級黃綠燈(二級燈持續2分)+持續扣血+氣咒,也是很煩人的招式之一。




6號雖然沒有秒人技,但是真言殺傷力極大,又會補血拉人等,止術要小心對面全部都會守護和奮戰。




收掉246後,雙盾壓力略為減輕,但剩下的每隻還是都有秒後衛的實力,仍然不能掉以輕心。




2也是秘藥拉起的,起來是7萬多的血量。整場秘藥4次,非常考驗全隊的應變力及神經。(前幾晚幾乎都是一秘藥就不穩而滅團,之後就慢慢抓到穩場方法哩)









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