出國前就約過幾次來打這隻
打過的十幾場裡面,多數是實驗性質
試過用砲鍛代替武士 (砲鍛本身能力好的話,會有意料之外的良好效果)
也試過放錯旗頭 (初期都給雅樂,但當時我還不懂得控制仇恨,導致最後總是隨便被6或7打到就倒旗)
補師方面也試過高醫+神通、佛門+神通等等
(之前打過的場次 鎧軍砲醫通密雅其實也有機會過)
這隻打起來就是任何的嘗試或失誤都可能會導致滅團
除非運氣超好
不然任何的不完美出現下場就是重打
也因此這隻是目前打過最磨人的一隻王
常常打了幾十分鐘結果一個意外翻盤
甚至像今天第一場是最後剩1時才倒旗…
不過過去的嘗試及失敗經驗的累積
到第二場我們已經幾乎可以完全握住1死前的節奏
再把第一場時的細節調整一下
只要隊友角色能力都夠 (有剩皮就有機會!)
然後把規則熟悉一下
多嘗試幾場應該不難
下次再試試鎧+砲的打法囉~
1. 4和5的邀請並沒有一定時間,有時很快有時開打10分鐘了還不出,因此不需要計時,但需要專人解咒。另外也不用大聲去擋,因為一定要在魅惑狀態下才拿得到勾玉。
2. 拿到勾玉的人會在技能選擇欄最下方出現「黑暗的力量」,在沒有砲鍛等攻擊手的組合下,主要就是靠這招在輸出。
3. 1初期有勾玉,是不死狀態,底下的2~6每殺死一隻,1會馬上拉起來並滿血,且那隻會變成有勾玉的不死狀態 (也因此整場都是7打7,絲毫不輕鬆)。
4. 把底下的2~6殺死後,1會第三隻眼開眼 (第三隻眼是在他的額頭!不是在其他地方),然後把2~6全殺死,這時1的不死勾玉才會解除,可以開始殺1。
5. 最後剩1的時候,他只會出2招,全體5000的「破壞之神罰」及全體3000的「破壞之波動」。
完整版的攻略等鳥鳥提供
這裡只寫雅樂的部份
根據牟牟看日版影片的感想
今天雅樂的打法就是開場大聲,保持神通及佛門有唱
有空給盾役神明,幫待性被降至50%的隊友轉禍
然後就是待機解45的邀請
所以我整場有超過一半的時間都在待機
(從沒打王這麼爽的XD)
但事實証明待機是很有用的
因為中期開始45的邀請會突然變得頻繁
如果沒有講好誰要待機看,或是後衛仇恨都很高
就極有可能出現兩回內所有後衛都中邀請的慘況
而最有餘裕待機的,說真的捨雅樂其誰呢XD?
最後剩1時他只有兩招會輪流出
如果是出神罰,一回就有5000的傷害
神明或是雅樂的奧義都無法擋,但下剋上可以 (5000會變3500)
所以奧義其實可以不用像我壓到最後才出 (沒用!)
前面不穩時就可以先放了~
底下影片共約打了70分鐘出頭
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