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哈哈哈被標題騙進來了齁!

 

 

 

年假時某天看到摸摸在頻道講到,她覺得神職很難玩,但我卻說神職最簡單,當時在忙別的事沒空插話,所以現在只好來拗一下為何雅樂比軍學簡單的理由XD

 

1. 撐能力

軍跟雅一樣,需要的都是血魅智(),雖然侍的血量成長是全職最高的S,而神職卻是最低的E,但加上軍神的話,血量也是坐1000011000

而智魅,神職佔了全職唯二的AS(另一職是陰),侍卻拿下全職最低雙料冠軍的EE

所以裝備上,雅樂比軍學好撐太多。

而反映到打王能力上,軍的魅不夠而拉不到或解拉太快,馬上就會被隊友看出,並且直接影響到打王的順暢度。

軍的智不夠 (在需要硬沉時) 而導致戰術失敗時也很要命,只能直接抽換另一軍。

雅的智及魅不管再高或再低,打王時也不會有人問你。反正被拉影響不大,畢竟多數技能都是施放給我方,而被沉更是看機率及人品。畢竟一場戰鬥中,軍需要硬沉的次數 (以需要硬沉的王來說),絕對比雅吃到沉霧的次數不知高出多少倍。

 

2. 搶開場

打王搶開場,雅樂就是大聲,如果真的很沒把握不會默讀秒數,就按個計時器在旁邊也能應付過去,不至於差得太離譜。

軍搶開場,卻可能是需要在大聲前拉住或沉住某隻怪,除了要黑屏選目標,技能欄出來時還要最快速連按三下,如果沒練過還真是會搶不到。

 

3. 不報技

雅樂打王時如果不報技,除了沒唱時補師會問,其他幾乎別人都不太會問你這回出啥。就算真的因為沒報技而撞招,頂多也就是武具撞刀極,荒魂撞陰陽奧義,或解咒撞神通治癒之類,浪費一回合卻也不至於有什麼致命傷害。

軍學如果不報技,問題就大了,一個術沒止到可能就是陷入苦戰或是直接重打。

 

4. 出錯招

雅樂的出招很單純,就是不穩時助守,穩時助攻而已。許多被抱怨出招順序不對的雅樂其實也就是在該守時攻,該攻時守。現在是一個雅樂只要唱+神明+武具+祝福被識破就一直重覆這個loop時間到就奧,就算你一直補一堆亂七八糟的燈然後招來識破煙消只要你有持續一直不放棄地繼續補燈還是會有黨首認為對我就是要組這種雅樂的時代,所以只要你的出招不離這些基本式大概都不會有人說你出錯招。

就算我看過在戰鬥後期還一直給全隊上神明,不懂用天授或荒魂加快打速的雅樂,他也頂多是沒貢獻+拖台錢,還不至於害大家滅團。

 

但軍學如果搞不清自己的定位,例如明明這王需要雙盾而雙盾是鍛跟軍,軍卻一直在死沉活沉不拉怪,或是認為有堅忍靠守護就好玩生殺不拉怪,下場通常不會太好,要不盾跟補很強可以cover (那又何必組副盾),要不被對面發現我方弱點在副盾而從這裡開始被擊潰。

 

5. 奧義

雅樂還考慮什麼,御靈神歌常駐就對了,如果裝別的還會被隊友問怎麼不是+50%那招。軍就需要看情況了,神機生殺問答,各有適合的場合,不能像雅一樣一招走到底。施放時機也是一樣,雅的時間一到就出也頗適合,軍的卻還是要看情況。

 

6…

 

 

好吧掰不下去了XD,但是寫到這我真的覺得,尼砍砍軍比雅難玩多了豪嗎!所以在此也要跟那些努力撐能力、能認清自己定位、隨定位調整裝備及出招的認真軍學說聲辛苦了,請受豚一拜~ (撲哈這樣又掰完一篇了)

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    seaspirit 發表在 痞客邦 留言(10) 人氣()