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東5陣的組成是:士 士 佛 雅 暗 道 景勝。
東線 第五陣:謀略
黑田如水 杖陰陽76級 開場▲術結界
官兵衛的奇策 虛空 閃雷五 迅雷二 狂風二 風壞 冰牢 炎獄 術法劍改 星辰 沉霧 武運
鍋島直茂 刀侍 76級 開場不動
葉隱・癒/盾/咒 斬空居合 居合斬 n連擊改 識破地勢 全體識破 一刀流
新免武蔵 二刀侍 75級 開場▲▲
奮戰極 天地二段改 八箇 破紋 全體識破(二) 識破地勢 氣合削り 守護術
黒田利則 懐剣二刀忍者 75級 開場▲
五連擊 赤烏 神力改 破界 破紋亂射 嵐遁 全體識破 識破地勢 空蟬
黒田直之 弓神主 75級 開場結界
唱極 氣四 攻/防/速韻 剛/智神 神代之箭 三貴神射儀 搖籃曲 神之庇蔭三
母里太兵衛 薬師 75級 開場▲
完全治療 治癒 救護 禍因之風(二) 神通召雷 攻擊咒霧四 裏鬼門
關原的黑田如水,跟小田原最大的不同就在於2號換成了鍋島,這隻鍋島的招牌技跟九州的一樣,都會變換狀態及斬空居合,而斬空居合及居合斬這招通常就是滅團主因。
因為帶了景勝,不得不說這陣打完的最大感想就是,帶了景勝真的滿作弊的。我是第一次跟景勝組,也終於體會到為何日版玩家會寧願捨棄一個能自由操控的玩家而以景勝替代了。雖然他一定會出現「在我方全體滿血時拼命補血、我我方全體大失血時拼命MISS」這種狀況,但是整體來說他的補血技還是挺關鍵的,輸出不差,還有沉霧及守護等附加價值(不過他滿軟的就是了),算是滿全方位的一隻共鬥武將。
但是景勝雖然好用,還是不能太過依賴,如果團隊本身有問題卻想光靠景勝就能過關,他絕對會讓你失望。把他當成輔助一個完整團隊的工具而非仰賴過關的指望,會比較正確。
開場一樣採用大聲打法,前兩場鍋島的葉隱都在大聲前面(但在所有PC隊友的後面),小犬本來想知道如果把葉隱打掉的話他會如何,不過第三場就過了,沒機會試,猜測他應該還是大聲完繼續放狀態吧!
1號的大招官兵衛的奇策,出的機率不算低,記得每場都有出到3次,斬空居合也是一樣,第一場就是因為吃到紅燈的斬空而死傷慘重滅團,即使景勝也救不回。第二場佛門給所有人上界,雅樂給所有人上神明,來減低官兵衛大燈及斬空的傷害,並且可計時以便第一時間識破(我忘記小犬記的是多久就是了......)。
雙武士主要負責固定對面物傷、要人及識破等,因為唱極 + 官兵衛會需要3人識破,暗殺也需要幫忙,並且用變幻抖1減低他放大燈的機會。對面大燈在身上的期間,原本的想法是用大聲拖過,但是大聲拖時間則會有另一個需要考量的問題,就是抖完後對面有綠燈所以行動超快,若當時我方武士沒有心頭或是對面沒有被固定住,就很有可能會在大聲完出現亂流,所以官兵衛出時要不要用大聲來應對,就看當時隊伍的狀態,以我們昨天打的情況,也並非一定要靠大聲,才能撐得過去的。
因為有景勝的關係,道陰 + 暗殺輸出不慢,只要暗殺沒有趴,幾乎都可以在6號完全準備那一回就把3號收了,只是我們沒用滅魂,所以3跟5打死後馬上都被1號秘藥拉起來過一次。一刀流的打氣效果滿不錯的,最後只剩1的時候他一度被打到沒氣,不過他還是會用氣力補充就是了。
對面五燈時,雙武士 + 暗殺都要識破。(如果鍋島在此時出了斬空居合,就......)
景勝「毘沙門天。義」的補血量,跟豬的佛門補的差不多其實,重點是打對面的傷害夠高 + 能扣氣 + 補景勝自己能補很多。
號稱滅團技的斬空居合傷害。
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