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昨天把僧兵過了賤四後
立刻拉到加藤
我的僧兵氣38xx 智500多魅33x
第一場因為怕回氣不夠快所以極樂得比較保守
沒幾分鐘就被剛虎一蹴抖掉極樂倒旗
然後發現如此這般普通的氣合與回氣速度
打起來其實就已應付有餘
第二場就過了
開場有禪極樂都衝第一
之後則是隔回在看到加藤動畫出現時立刻極樂
(我武器也根本沒-1 還是趕得上)
加藤攻擊技都會在極樂光條後面
即使是待機那回被剛虎
也來得及趕在他下一動之前醒來
唯一比較要注意的就是加藤很容易沒氣
有時他會待機不動
就會影響到下次極樂出招的時機
最大的困難點在要撐完兩小時
很容易不小心分神
我大概打 14 分後就開始不耐煩了= =
最後
其他六人補進的時機
因為我是開打前才吃丹
就用丹切來計算
丹切是晚上 10.04
於是場外六人在10.23.20時一起按下補進
當看到第一個隊友光條進來時就下極樂定印
就會是很完美的
全進-極奧-脫兔
我對這種打法基本上毀譽參半
毀在沒啥技術性
(別跟我說單p抓極樂時機也叫技術來逗我笑)
對僧兵本身能力也沒啥要求
譽則在這打法還是讓許多不可能的職業都能過關吸箱
誰叫這王這麼卡特化呢
用吃飯來說,一樣是要達到吃飽(過關)的最終目的
正規法會在意的好不好吃、氣氛如何全部不重要
極樂就是把食物弄熟而已
只要這種打法沒被官方認定為BUG而修改掉
我想我還是會
想吃氣氛吃過程吃味道就上館子
只想趕快吃飽回家睡覺就極樂
不過我感覺光榮應該不太可能會讓玩家這麼爽
畢竟一隻能力中下的僧兵
拖六隻全身脫光沒穿裝的任意職也能過
這已經有點破壞遊戲規則
也不是遊戲團隊設計王的本意了
但我希望如果要修正也不要是拿極樂動刀
只要把王都改成120分後是玩家(或旗頭)脫兔就好了
最後還是要對這種打法的創始者表達我由衷的佩服
把遊戲設定及平衡做好
是光榮的義務
能不能從既有設定中找出對自己有利的模式
就是玩家的本事了XD
真的很容易分神,整整兩小時不敢看網頁或影片,完全折磨人
六人一起按進入,僧看到有隊友光條進就極樂奧,全隊都能吃到奧
武士被打了兩下立刻見底,但是有奧,後面就直接脫兔了
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