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下周就要改天下夢幻章囉!這時候又要把每次改版時我最愛說的一句拿出來:改版神馬的最討厭了!(進入年紀越大越討厭新東西模式中)

 

 

 

以下關於新技能的翻譯是從 駒沢千隼的部落格 copy過來的。想看其他特化的也有,請自行移駕囉!

 

 

 

    下刻上神樂:兩體版本的下剋上之歌。(賦予時間/魅力)

 

可能會用來取代現在實裝著的「荒魂宿光二」。荒魂明明是很好用的技能,真是不解為什麼難得開分身跟野團時總是很少看到神職用呢?戰鬥前期要速收重點怪,有時候被完回或被收掉就差在一個荒魂,或後期穩了,也不需要神明,更不需要剩一兩體時還在那邊不和,這時荒魂跟天授交替加快速度不是最好的選擇嗎?神典就直接輸出了最直接,而即使是古神也不需要回回光臨啊。

 

 

    祝福之歌.貳:效果時間四分,我方全體迴避上升、敵方全體命中跟迴避下降。(詛咒時間/待時/成功力/智力)

 

以前因為幻惑的效果實在不顯著,我只有在希望對面神藥僧出解咒>其他招的時候才有可能會裝(還要擠得出格子才行,所以幾乎等於沒機會裝),現在這招有祝福的效果,卻只需要花費幻惑的氣合,低氣合消費讓它的實用性大大上升。

現在很多時候打王我都已經不裝高速(除非是會倒三燈的王必須用高速翻),以後這招更是可以取代掉高速,雖然這燈號沒有減低或增加待時的功能,但是能夠用來當做止術不力藉口的從來也只有「我方低速」或「敵方高速」啊。

 

 

◆神具神樂:我方二人右手武器攻擊力增加,賦予二級紅燈(二級維持30),醫療杖術及鍊星法有效(賦予時間/待時/消耗氣合/智力)

 

又是個神技,讓人難以抉擇為了它該把什麼技能下了。看來看去也只有神恩了= =

很可惜紅燈效果不是智力依存,為什麼不像剛神智神一樣依附雅樂本身能力呢?現在到底為什麼要撐智魅,真的只剩炫耀能力的效果最明顯了啊。

 

 

    奧義.盛者必討神歌:我方全體唱極+下刻上之歌效果(1分鐘維持在二級狀態),可以檔沈霧但是不能保鎧。(消耗氣合/生命力)

 

這個在今天公布的第二陣調整中已經確定會改為三體,表面上看來是改弱了,但是好技能本來就在精不在多。如是戰鬥不穩期,放給雙盾加旗頭補師剛好,後期還可以再放一次給打手們。很好奇這招跟御靈比起來到底哪個比較實用,也許改為三體後野團還是會比較喜歡御靈。

 

 

 

 

然後是每次也要參一腳來說說的,對其他唱職的看法

雅樂每次有新技能,幾乎一端上桌時就已經有70~80分,之後就算再被下修,也還是有個60~70分。古神剛端出時可能只有40~50分,之後再修改才有機會變成60~70分。

 

古神的特八,「靜寂」的「標的固定耐性上昇」,效果居然是「我方兩體附加解拉加速狀態(非抗拉)」,所以就算改強,基體不好再怎麼改強也還是有限,實在有點可惜。

 

其實直接給抗拉效果,也不會使古神變得過於強勢,反而更能確立古神在大部份主線王或效率團的地位。古神一直以來打強王的弱勢就是在耐性以及牽制,即使有了抗拉,對於極度需要神明或大聲的強王來說,仍缺乏足以彌補的招式。

 

但現在那些不需要神明或大聲的王,有時常常就是因為打手被拉來拉去無法集中速殺才造成變數。古神是最強氣合控制師,若再加上能抗拉,速殺優勢就完全顯現。不知道為何光榮給古神的招都只給半套,古神及雅樂原本就是不同路子,就算真把雅樂當乾兒子也不用如此打壓有瑜亮情結的古神啊。

 

至於神典,技能走向不同所以評分標準也不同,就好像雅古是比唱歌神典卻是跳舞。(

 

再來殺陣,越來越打手臉了,去跟神典比跳舞去。

 

媽,能樂有雙唱啦!!但是這個雙唱的出現時間真的有點給他太晚了,晚到我都快忘記唱職裡面有能樂了。看看現在還躺在帳號裡,我的62級能樂……

 

 

 

如果沒改變心意的話,改版後滿想以古神做為體驗安土城的第一隻角色,但是一改版肯定又好多事要忙,還是那句老話:改版神馬的最討厭了!

 

 

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    seaspirit 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()