從破天開始我每年都會遇到新手神職在遊戲中問我問題關於神職或雅樂的問題,今年掐蹄一算甚至遇到了三位。
一直有為雅樂寫點東西的想法,但總是卡在覺得自己會過於主觀,也擔心自己資質駑鈍,領悟有限而表達更受限。但每每遇到有人問我問題時總是一言難盡,還是決定趁有空時把一些想法做個整理及記錄。
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對神職來說,上位技能的重要性經常是超越特化技能的。甚至可能可以完全不使用特化招,僅以上位技能就打過一隻王。除了一般每日,或是黨首會喊「缺6任意」的那種每日王之外,強烈建議無論參加任何打王團前,都要預先修出神式之書二中的「吟唱賦予四」及「氣力之韻四」。
技能名稱/解釋/覺醒 | 技能使用心得 |
風空神力 讓現場風屬性逐漸接近0 消費氣合:620 待命時間:4 必備樂器:無 |
這招只有當年打風雷之嶺,分配到風神團時才會實裝。用來平衡風神「風伯的祈禱」所正轉的風屬性(因為四象風屬過高會導致風神組的技能傷害也跟著變高)。但現在我想風神也是不管四象直接用碾的了。 |
惠雨之儀 戰鬥勝利時恢復本身的氣合 戰鬥專用 自動起動 必備樂器:無 |
練功時必裝。 戰鬥勝利後自身氣合回復25%,等同於大團圓二,但因效果無法疊加,所以隊上若有大團圓二就不需再裝惠雨之儀。 此外打武技評定任務時也是必裝。 |
武神樂 大幅提升對象攻擊力 消費氣合:720 待命時間:6 必備樂器:無 |
寄合所記錄的效果為攻擊力+165,但現已被剛神和魂系列取代。 在還沒有剛神的年代,放這顆紅燈給武藝及演舞會造成他們對神職的好感度增加。 |
文神樂 大幅提升對象防禦力 消費氣合:720 待命時間:6 必備樂器:無 |
乍看之下不實用的技能,但在上級者任務上泉信綱的神妙劍極還被視為滅團技之時,我參加過兩次野團攻略,都是靠對全隊使用文神樂+神之庇蔭,雖剩皮但無一傷亡而過關。 但現在也沒什麼機會實裝了。 |
剛神和魂 提升選定對象的攻擊力。效果需依靠智力值 消費氣合:720 待命時間:4 必備樂器:無 |
無實裝價值,因為上位七有「剛神和魂二」。除非全隊僅有一位需要紅燈。 |
神恩之儀二 加快所有隊友的氣合恢復速度 戰鬥專用 自動起動 必備樂器:無 |
氣合回復量48/10秒,等同於氣三,而氣四的效果則是60/10秒。 一般來說練功及打王都是有裝有享受,但也有某些時候若是打王格子太緊,我會捨棄神恩之儀。在天下夢幻之章後,隊友智魅夠時此招必裝性已降低。 |
智神和魂 提升選定對象的智力與魅力。效果需依靠智力值 消費氣合:720 待命時間:4 必備樂器:無 |
無實裝價值,因為上位七有「智神和魂二」。 |
淨化 解除單一友方耐性降低的狀態 消費氣合:700 待命時間:5 必備樂器:無 |
請參考雅樂特三「轉禍為福之歌」及特六的「神明之歌」。 一般情況下神明因為有附加黃燈及正耐性,會比淨化實用,但若遇到會不斷降低我方耐性的王時,仍需考慮是否要選裝淨化或轉禍。如人取橋的相馬義胤、最上義光。 |
剛神和魂二 提升友方任意兩名的攻擊力。效果依靠智力值 消費氣合:720 待命時間:4 必備樂器:無 |
在隊上有兩位物理打手時十分好用,例如以前雙藝暗+剛神和魂速殺六迷團。 但現在很多打手的攻擊輸出都已經到達上限,所以這招比較適合在「技能傷害未達上限」、「打硬皮怪」、「打物抗怪」的時候使用。 |
智神和魂二 提升友方任意兩名的智力和魅力。效果依靠智力值 消費氣合:720 待命時間:4 必備樂器:無 |
(由於雅樂有神明之歌及神德之儀,已不太可能實裝智神) 剛/智神和魂系列,必須依賴神職的智力才能發揮效果。 |
荒魂宿光 進行攻擊時,賦予單一隊友追加固定傷害的狀態 消費氣合:720 待命時間:5 必備樂器:無 |
可被上位八「荒魂宿光二」取代。 是一顆單體的白燈,效果是增加3000傷害值,若是多體技則3000會平均分散。 |