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從破天開始我每年都會遇到新手神職在遊戲中問我問題關於神職或雅樂的問題,今年掐蹄一算甚至遇到了三位。
一直有為雅樂寫點東西的想法,但總是卡在覺得自己會過於主觀,也擔心自己資質駑鈍,領悟有限而表達更受限。然而每每遇到有人問我問題時總是一言難盡,還是決定趁有空時把一些想法做個整理及記錄。
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神職的目錄非常多,且在修習上位目錄前幾乎都必須精通,但是以現在任務帶領修書飛快的前提下,新手神職們幾乎沒有時間去細究這些技能。且這些技能在飛快的成長之下,大多也根本派不上用場。
雖然多數技能都是重覆或是已經被取代了,有些還是堪稱實用必須要瞭解,因目錄眾多,同系列的技能會一併列舉說明。
祭典儀式 |
技能名稱/解釋/覺醒 | 技能使用心得 |
英明之韻一、二、三 提高所有隊友的智力、魅力 |
在有智神和魂後,英明之韻的實用性只剩下「一次替所有隊友保護紅藍綠燈」,但在大法或咒霧愈趨頻繁的現在,幾已無用。 由於效果太小,即使是英明之韻三,所附加的黃燈效果也幾可無視。未修出智神和魂前可以加減用就是。 |
防禦之韻一、二、三 提高所有隊友的防禦力 |
一直以來「燈太多會不會導致煙消」的爭論尚無明確實証,而此技能也多半不被使用。(效果過低也是原因) |
攻擊之韻一、二、三 提高所有隊友的攻擊力 |
同防禦之韻。人戰中有時會拿來做為翻燈之用。 |
高速之韻一、二、三 提高所有隊友的命中、迴避率並縮短待命時間 消費氣合:640 待命時間:5 必備樂器:無 |
高速之韻三是目前打王仍會實裝的技能。人戰亦必裝。待命時間減少3格。 |
氣力之韻一、二、三 加快所有隊友的氣合恢復速度 |
在還沒有修出 「氣力之韻四」之前,某些練功地圖可以先用「氣力之韻三」代替,但仍請以儘速修出「氣力之韻四」為目標。 |
雅樂 |
技能名稱/解釋/覺醒 | 技能使用心得 |
和諧之歌 暫時提高與當地統治釋力間的友好度(野外技能) |
在前往敵對勢力的領土時,可以使路上紅色的勢力NPC變為藍色,不會主動攻擊自己。時間約45秒。 只對自己有效,隊友無法受惠。 |
大地之歌、安樂曲、治療之歌 加快所有隊友的氣合恢復速度(野外技能) |
野外回氣量+10/10秒、+20/10秒、+30/10秒。 有助於野外智力或魅力未達293的角色提升回氣速度。 |
安眠曲、魅惑之歌 使單一敵人昏睡,在一定時間內無法行動 |
可視為簡陋版的不和之歌,待時過長是缺點。 |
死亡之歌一、二、三 對所有敵人的生命力給予持續傷害 |
可用在破除怪的活身狀態。 |
哀愁之歌 (野外技能) |
我覺得別離之歌比較好用...... |
風之歌一、二 對所有敵人發動風屬性的攻擊妖術 |
未修出風之歌三前的替代技。一樣需搭配風屬性裝備及戰鬥潛在修羅。 |
進行曲 加快所有隊友的移動速度(野外技能) |
無強行時可有效提升跑速,幫隊友敲時需全員靠近。 |
真實之歌 使隱形狀態的東西現形(野外技能) |
幫隊友敲時需全員靠近。 |
恐怖之歌 使單一敵人陷入驚恐狀態,強制逃亡 消費氣合:570 待命時間:8 必備樂器:笛 |
成功率看魅力。 可用在怪要打很久、想快點結束戰鬥時,如星野山各層王底下的小怪。(吹王是無效的) 小怪被吹走後體數減少,戰鬥勝利後的獲得量也會跟著降低。 |
神隱之歌、改 使所有隊友進入隱形狀態(野外技能) |
效果各約30秒、50秒。 幫隊友敲時需全員靠近。 神隱之歌改需要價值8以上鼓 |
搖籃曲 使所有敵人在一定時間內睡著,無法行動 消費氣合:1190 待命時間:10 必備樂器:笛 |
在舊八雷、陸海空及九州還算是穩場、拉仇恨的神技,在兇神冥宮、人取橋及小田原則是地圖越新、搖籃成功率越低。 舊地圖中雖然成功率高,但施放的必要性我覺得非常值得討論。個人認為這招只在不穩時穩場或試圖翻盤時才有施放的必要,若是隊伍原本就穩,搖籃曲只是多餘,我寧可改用不和之歌癱瘓掉比較有威脅的怪,或直接幫打手荒魂。 在多以新地圖為出沒區域後,這招已從我的打王技能組上消失許久。 |
乏力之歌 降低所有敵人的氣力 |
效果過差。 |
禁錮之歌 延長所有敵人逃亡的待機時間 |
無使用價值。 |
別離之歌 使NPC往相反的方向移動(野外技能) |
較常用在合戰場,如點陣前使陣內其他NPC往他處移動。 |
忘卻之歌 在戰鬥中,讓自己成為隱形狀態 消費氣合:670 待命時間:11 必備樂器:笛 |
成為隱形狀態後,敵人無法選擇對神職本身使用技能,但是不需選擇對象的全體技還是能打到神職。 |
鼓勵之歌 所有隊友縮短一定待命時間 消費氣合:690 待命時間:8 必備樂器:鼓 |
最多僅能減少3格,因此實用性不如高速之韻三。 |
鎮魂歌、改 使單一、所有隊友復活(野外技能) |
只能復活隊友,不像藥僧可以復活路人。 需要價值8以上鼓 |
庇蔭之歌 減輕自己及單一隊友於一定次數內所受到的傷害 消費氣合:1550 待命時間:8 必備樂器:鼓 |
有三回的效果,可把自己所受到近距離傷害減輕15%~20%。 一般來說因減傷效果過低而實用性不佳,但在上級者任務上泉信綱的神妙劍極還被視為滅團技之時,我參加過兩次野團攻略,都是靠對全隊使用文神樂+神之庇蔭,雖剩皮但無一傷亡而過關。 |
死亡引誘 使敵人在一定時間內無法動作,並給予持續傷害 消費氣合:640 待命時間:5 必備樂器:無 |
有一說為成功力看智力。上限為四體。 因為死引成功與否的判定是取決於有沒有中「生命持續減少」的毒效果,所以不變無效。而為了增加成功率,亦可裝備祈念。 |
睡眠誘惑 使對象NPC在一定時間內睡眠(野外技能) |
許多職業都有場外睡怪技,但只有神職的這招是所有種類的怪通用的。 成功力取決於魅力及與怪間的距離。 需要價值7以上笛 |
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